Necrons

Codex Necrons (2011)

Reanimation Protocols / Ever Living
Feel no Pain

Entropic Strike
То же самое, что и gauss.

Tesla
На броске 6 на попадание одно дополнительное попадание.

Living Metal
В конце хода игрок за некронов может бросить кубик за каждую поврежденную технику. При выпадении 6 эта техника может снять один из жетонов повреждений (как временный, так и перманентный).

Hyperphase sword
Rending

Gauntlet of fire
Flamer, перекидывать проваленные хиты в рукопашной

Warscythe / Voidblade / Aeonstave
Power Weapon

Staff of Light
12' S5 AP4 Assault 2

Eldrich Lance
24' S7 AP2 Assault 1, Lance

Abissal Staff
Staff of Light который один раз за игру можно использовать как flamer

Voltaic Staff
12' S5 AP- Assault 3

Tremorstave
36' S3 Assault 1, pinning

Phylactery
+1 W

Ressurection Orb
Носитель и его юнит игнорируют все 3 на бросках на ранение.

Phase Shifter
Отряд в котором все модели с этим экипом игнорирует 5 на попадание по нему.

''На всякий случай поясню - это значит, что у Wraith'ов сейва нет (ну кроме кавера). Что логично, учитывая, что они состоят более чем полностью из реактора. ''

Solar Pulse
Одноразовый. В начале любого хода бросьте d6, на 4+ в течение хода работают правила битвы ночью если ночи не было либо они перестают работать, если ночь была.

Scarab hive
Не делает ничего