Assault Phase

Кто может сражаться
В рукопашной участвуют отряды обоих игроков вне зависимости от того, чей сейчас ход.

Отступающие отряды атаковать не могут.

Некоторые спецправила оружия, типов подразделений и чего-либо еще также могут не позволять отряду атаковать.

Все(!) модели отряда могут атаковать любой один из отрядов противника, находящийся в 6' от любой из моделей отряда (объявите атаку до замера расстояния).

Если отряд стрелял в фазу стрельбы этого хода то он может атаковать только отряд, бывший целью стрельбы или, если целью стрельбы был уничтоженный транспорт, пассажиров этого транспорта.

Порядок атак в рукопашной
Вся последовательность атаки (попасть - ранить - сейвы - убрать проваливших) повторяется для каждого значения I в порядке убывания.

В случае равных I атаки обрабатываются одновременно.

Количество атак
По профилю моделей:

+1 за дополнительное оружие ближнего боя

-1 вжавшимся в землю

возможны другие бонусы/штрафы от спецправил

Броски на попадание
4+,

если WS атакующей модели больше WS отряда противника, то 3+,

если более чем вдвое меньше чем у противника, то 5+

Если у отряда противника несколько значений WS, то используется WS большинства, если нет большинства, то наибольший.

Броски на ранение и сейвы
Аналогично стрельбе (ковер сейв также может использоваться).

Результат боя
Вычтите для каждого участвовавшего в рукопашной отряда из количества нанесенных ран количество полученных

+1 за Численное превосходство: если на конец раунда количество моделей в отряде вдвое или больше превосходит количество моделей противника.

возможны другие модификаторы от спецправил

Если получилось отрицательное значение, то отряд считается проигравшим.

Преследование
Если на расстоянии 6' от проигравшего отряда есть отряды противника, которые могут преследовать, то отряд должен пройти проверку морали.

В случае провала отряд уничтожен.

Отступление
Все не уничтоженные проигравшие отряды двигаются на 2d6' соответствии со своими правилами движения так, чтобы максимально близко подойти к своему краю стола.

Если хотя бы одна модель отряда доходит до края стола, то отряд считается уничтоженным.

Поверните отступающие модели "лицом" в сторону их края стола.