Jump Infantry

Могут двигаться как обычная пехота или использовать прыжковые ранцы - базовое движение 12', игнорирование ландшафта на пути.

При приземлении в сложный ландшафт должны проходить проверку.

Могут атаковать Skimmer'ы.

Deep Strike Отступают на 3d6'